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不死ADC之谜 辅助时光打通下路的秘密

文章来源:未知 发表时间:2020-04-11 04:19 编辑:侠客 点击:

那么现在时光辅助的效果是如何呢?其实他在美服胜率榜一直在十几名左右徘徊,可以说胜率还是挺高的。那下面就来看看改如何玩转时光基佬吧~

英雄小技巧

1,两发Q技能连续打在一个敌人身上现在会照成眩晕效果。

2,时光的大招其实很考验对时机的把握和手速,要看准敌方集火目标然后在快死亡时给予大招。

3,下路被抓时拥有加速技能的时光可以先给自己或AD加速,然后在用W刷新在放一次E技能加速。

4,如果对线时你的Q技能不能命中敌人,那么把Q技能丢给敌方近战小兵吧,这样也可以对敌方英雄进行消耗。

5,在追击敌人时先给你方有控制技能的英雄加速,这样可以让你方英雄先控制住敌方正在逃跑的目标。

技能介绍

瓶中时光【被动技能】

基兰将时光储存为经验值。

当他拥有足够的经验值来使一名友方英雄升级时,他就能通过右键点击该友方英雄来使其升级。基兰自身也会获得等值的经验值。无法在战斗中使用。

被动可以说是没有以前那么强力了,就比如以前的时光可以让队友在线上可以提前到达6级打一波,而现在的时光是储存经验然后给队友升级,这个可以用在下路组合,让ADC先到6级,也能在中后期给类似兰博这种靠大招的英雄升16级拥有三级大招。

定时炸弹【快捷键:Q】

基兰在目标地点上投掷一个定时炸弹。炸弹会附着在第一个靠近它周围小范围内的单位(优先附着英雄)身上。

3秒后炸弹会爆炸,对附近的所有敌人造成75/115/165/230/300(+0.9)魔法伤害。

对相同单位放置2颗炸弹时,就会提前引爆第一个炸弹,使爆炸范围内的所有敌人晕眩1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒。

伤害:75/115/165/230/300

晕眩时长:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5

冷却时间:10/9.5/9/8.5/8

法力消耗:60/65/70/75/80

伤害方面和改版之前差不多,但是变成了非指向性技能,需家一定的预判,不过加强的是第二发Q技能再次命中目标可以进行眩晕,而这个眩晕是范围性的,在团战中可以打一个出其不意。

穿梭未来【快捷键:W】

让基兰的其它基础技能的冷却时间减少10秒。

冷却时间:14/12/10/8/6

时光老头的特色技能,因为这个技能的存在时光拥有让敌方非常抓狂的机动性,而在满级后其冷却只有6秒,可以频繁的使用这个技能释放QE技能。

时光发条【快捷键:E】

基兰提升友方英雄或减少敌方英雄的移动速度 40/55/70/85/99%,持续 2.5 秒。

速度:40/55/70/85/99%

法力消耗:50

改版之后我认为非常强力的一个技能,因为在满级后可以给友军加99%几乎100%的移速,或者能够给敌方减99%的移速,相当于一个锤石大招所减的移速,而正是拥有这个技能时光对抗切入英雄时也是得心应手,敌方英雄切入时给个减速,然后在用W刷新E在给友方加速。

时光倒流【快捷键:R】

基兰对自己或友方英雄施放用于保护的时间符文,持续5秒。若目标受到致命伤害,则将目标时光倒流,并回复其600/850/1100(+2)生命值。

生命回复:600/850/1100

冷却时间:120/90/60

法力消耗:125/150/175

比较依靠使用者反应的技能,因为你如果提前给予残血友军大招的话,会玩的敌方英雄就会转火其他目标,所以要如果在残血时给大招也是一门艺术~

推荐符文

印记选择法术穿透,符印选择护甲,雕文选择成长CD,精华选择法强。

法穿对于时光来说非常的重要,而且辅助的话,不会出特别多的法强,所以精华上可以选择出起法强,虽然时光的W技能减CD非常之多,不过W也是需要CD的,所以选择成长CD的雕文,符印上选择护甲,有助于在对线上能够减少更多的伤害。这套符文综合下来能抗伤害且输出伤害也不会太低。

推荐天赋

美服辅助时光选择较多的一套天赋:12-18-0

巫术主要是因为技能伤害对于时光来说比较重要,而攻速对于时光来说并没什么用,盛宴的点出,主要是因为双刃剑的输出伤害对于远程英雄来说非常的鸡肋,而且时光这么脆皮,还不如点出盛宴,先天资质的法强加成还是非常不错的,恃强凌弱对于时光来说一个E加上两个Q技能就可以增加伤害了,法穿这个不必多说,冥火之触的话,因为这一栏只有这个适配AP英雄。野蛮对于辅助来说没什么用,。反而漫游者的移速加成非常的可观,饼干增加了线上的续航性,回蓝同样也是为了线上的续航能力,探云手是辅助必点的。

召唤师技能

引燃,闪现,引燃是在线上能够更加的凶,尤其是配上打的很凶的ADC时,闪现增加了位移能力。

推荐出装

CD鞋,冰霜女皇的旨令,红眼石,钢铁烈阳之匣,坩埚,传送门

这是六神装的出装顺序,CD鞋增加了技能的冷却时间,旨令是现在非常热门的一件装备,时光是个AP所以这里不必多说,眼石主要还是因为时光是辅助,钢铁烈阳,增加护甲的同时还能增加队友抗性,坩埚是为了保住队友,能够跟水银一样的效果,传送门,为了推塔能力,而且双抗增加的非常之多。

团战思路:

时光可能前期比较薄弱,不过后期团战的时候,只要大招能够施放得当,保住我方C位,可能就是一局游戏的胜利。利用好QWQ技能的刷新,和眩晕的特效能够帮助我方控住敌方的C位或者切入英雄。

优势局:优势局的时候,时光就可以利用Q技能进行消耗敌方血量,同时,保证自己不会秒掉,当然,大招能够保命,大招的话不一定要丢给C位,可以丢给承受伤害最高的英雄,利用E技能很好的为我方切入英雄加速,或者为敌方切入英雄减速。

劣势局:劣势局的时候,跟随ADC保证ADC的良好发育,同时能够保证ADC不会被击杀,能够让的经济就要果断的让给我方C位,被迫开团时,利用Q技能眩晕能够很好的控制住敌方的英雄,E技能给我方加速逃跑还是追击都是非常的不错。

对线技巧

1,当我方打野进行GANK时,可以眩晕主敌方英雄,这样GANK成功率较大,实在不行也能打出召唤师技能。

2,在线上可以去扔Q技能骚扰敌方AD。

3,下路被GANK时不要慌张,先给AD一个加速,然后用双Q眩晕主敌方拥有留人技能的英雄。

4,下路进行2V2时,当AD快死时把大招给他,然后在附近扔Q技能防止靠近。

5,对面辅助如果去游走了的话可以直接先给对面ADE技能减速,然后配合AD进行击杀。

对线方面由于是走双人路,在线上除了要把眼位做好防止下路遭遇GANK之外你也可以用Q技能去骚扰敌人,如果炸弹扔不中的话可以预排对方ADC要补兵的位置丢在地上,如果敌方辅助是锤石或者日女这些有强控的辅助那就不要和他们硬拼,比较身为辅助的时光是比ADC还要脆弱的,要想着敌进我退,敌退我打的思路。不过时光老头在前期还是要注意一下自己的蓝量,如果敌方打野来GANK,要不要慌,先给AD一个加速然后在刷新再给自己一个加速,对面除非是有强控不然很难留住你们,在线上还是要主发育为主,如果你的Q技能扔的准的话也能叫AD打的凶一点。而如果下路进行对拼的话,你的双Q技能先扔给ADC,毕竟ADC是主要输出,而大招则是要在敌方英雄正要击杀时给予残血友军,或者给他大招让他逃跑。

写在最后

总的来说时光老头还是一个偏全能的英雄,无论是伤害还是保护都有,但是没一项都没有那种纯伤害或者纯保护的辅助强。而且时光老头的缺点也依旧明显,那就是身板非常脆弱,如果敌方下路先选机器人这种硬控技能的话,你选时光还是悠着点,因为你能保证自己的走位不被拉到也不能保证AD不被拉到,所以时光除非你是非常有自信的话还是推荐后手选择,而时光在团战站位也是要靠后的,因为无论如何你也是脆皮,被对方强开的话就算你及时给与自己大招的话那么你们就少了一个保护技能来保护友军了,时光辅助就说到这里,各位有兴趣的可以去试试时光辅助~

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